Raksti par ‘spēle’ tēmu

Kaut kad pamatskolā starp tetriem, tamagoči, fiškām un flinstonu uzlīmju albumiem bija laiks, kad modē bija sēdēt pie TV un spēlēt visādas japāņu videospēles (vai to klonus), kas iebāztas iekš mikroshēmas elegantā dzeltenas (vai melnas) plastmasas ietvarā. Tad likās, ka tas ir tehnoloģiju attīstības kalngals un visas vizuālās un audio(!) iespējas likās tik neiedomājamas un brīnumainas, ka neviens negribēja atpalikt no apkārtējo vienaudžu sasniegumiem.  Visiem vajadzēja šo plastmasas “monstru”, bez kura dzīve vispār nebija iedomājama un bija balsts tās jēgai (11-gadīga puišeļa smadzenēs). Iegādāties šos aparātus un spēles varēja tirgū un, mainoties ar saviem paziņām, iegūt čupu čupām dažādu spēļu. Lieki piebilst, ka tad internets Latvijā bija ļoti maz. Šajā rakstā es aplūkošu 10 savas tā laika tīkamākās spēles, par kurām biju vispār aizmirsis, bet

nejauši uzduroties uz pāris video youtubē, dzima ideja atsvaidzināt šīs nostalģiskās atmiņas. Kaut kādā veidā jau jāpiemin tās pārsimts bezjēdzīgi pavadītās stundas, blenžot ekrānā, sēžot muļķīgā pozā ar plastmasas pulti rokās.

(more…)

Gribi paspēlēt kaut ko neparasti skaistu gaumīgas mūzikas pavadībā? Čehu grafiskā dizainera veikums - spēles Samorost un Samorost 2 ir ievērības cienīgi meistardarbi, kas liks ikvienam iegrimt savādajā pasaulē.

Darbības šajā spēlē ir ļoti vienkāršas - ar peles klikšķiem tiek vadīts galvenais personāžs, rūķveidīgs tips, kam jāveic svarīgs uzdevums. Pirmajā daļā jāizglābj sava planēta no sadursmes ar kosmosa kuģi, bet otrajā jāatgūst nozagtais krancis.

Pašlaik spēles radītājs ar savu kompāniju Amanita Design strādā pie nākošā projekta - Machinarium. Šī piedzīvojumu spēle varētu parādīties kaut kad gadumijā.